蜂の巣状の六角形グリッドを作るBlenderスクリプトです。
オブジェクトモード:[Add]->[Mesh]->[Hexagon grid]
エディットモード:[Add]->[Hexagon grid]
スクリプトを実行すると3Dカーソル付近にグリッドを作成します。
六角形には面を張っています。頂点が重複していますので用途に合わせて削除してください。
(ツール・シェルフの設定項目)
ツール・シェルフの[Radius]で六角形の半径の大きさを変更できます
ツール・シェルフの「X Number」 「Y Number」 から数を変更できます。